TEORIA DECIMO
GRAFICA EL SIGUIENTE MENTEFACTO PRECATEGORIAL
INDICADORES DE DESEMPEÑO:
ü Utilizo fotogramas para
representar movimiento en un objeto para construir clips de película para
representar una historia
ü Comprehendo las característica
del fenómeno del movimiento
ü Argumento los beneficios de
las tecnologías de transporte
ü Construyo de manera acertada
macroproposiciones a partir del mentefacto precategorial sobre el empleo del
programa Flash.
EJES TEMÁTICOS:
UNIDAD III
EL
MARAVILLOSO MUNDO DE LA ANIMACION
· Animación Vectorial
· Flash (CS3, 8…)
· Entorno y
herramientas
PROPÓSITO AFECTIVO
Que demuestre interés y motivación por:
•
Identificar y manipular las herramientas de los programas de animación
vectorial para crear elementos multimediales e interactivos.
•
Construir y graficar mentefactos conceptuales.
Descubriendo
nuevos saberes informáticos y tecnológicos con creatividad.
PROPÓSITO COGNITIVO
Que
conozca y comprehenda los procedimientos para:
•Identificar
y manipular las herramientas de los programas de animación vectorial para crear
elementos multimediales e interactivos.
•
Construir y graficar mentefactos conceptuales.
Para adquirir y fortalecer sus habilidades cognitivas en los programas
de animación vectorial y evoluciones tecnológicas en el mundo actual.
PROPÓSITO EXPRESIVO
Que:
•
Identifique y manipule las herramientas de los programas de animación
vectorial para crear elementos multimediales e interactivos.
•
Construya y grafique mentefactos conceptuales.
Para representar con creatividad realidades en su cotidianidad.
Adobe Flash es considerado actualmente como la herramienta más potente del mercado
para crear contenido multimedia en la web. Es una aplicación en forma de
estudio de animación que trabaja sobre “Fotogramas”
destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes
audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente
escrito y distribuido por Adobe
Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y
audio bidireccional.
Los archivos de
Flash, tienen generalmente la extensión de archivo SWF, puede ejecutarse no solo en
navegadores como internet explorer, firefox, nescape, google chrome, entre
otros, sino que es posible crear aplicaciones para ser ejecutadas en diversos
sistemas operativos. Se
puede afirmar que Adobe Flash es la aplicación informática más
utilizada, puesto que facilita el desarrollo de elementos multimediales e
interactivos aplicados a la web, entre tanto las animaciones creadas en flash
son incrustadas fácilmente en un código generado en HTML, creando excelentes
presentaciones con calidad profesional, se puede afirmar que con Flash se crea
de modo fácil y rápido animaciones de todo tipo de forma dinámica e interactiva
que permite al usuario ver la web como algo atractivo, no estático.
Es de anotar que
Flash fue originalmente usado como una aplicación para la animación, y
finalmente se le incorporó otras herramientas para agregar juegos y video a los
sitios web.
Para finalizar, es
de añadir que originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de
una pequeña empresa de desarrollo llamada FutureWave Software que le dio el nombre
de FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave
Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido
como Flash 1.0. Fue hasta 2005 perteneciente a la empresa Macromedia conocido
hasta entonces como Macromedia Flash y adquirido por Adobe Systems (y desde
entonces conocido como Adobe Flash) ampliando con ello su portafolio de
productos dentro del mercado.
P1: Adobe Flash utiliza imágenes y
sonido “fotogramas” para crear animaciones en 2D.
P2: Adobe Flash es una
aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre
"fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo
para las diferentes audiencias.
P3: Flash fue originalmente
usado como una aplicación para la animación, y finalmente se le incorporo otras
herramientas para agregar juegos y video a los sitios web.
P4: Flash crea de modo fácil y
rápido animaciones de todo tipo, de forma dinámica e interactiva que permite al
usuario ver la web como algo atractivo, no estático.
P5: Adobe Flash puede ejecutarse no
solo en navegadores como internet explorer, firefox, nescape, google chrome,
entre otros, sino que es posible crear aplicaciones para ser ejecutadas en
diversos sistemas operativos.
P6: Las animaciones creadas en
flash son incrustadas fácilmente en un código generado en HTML, creando
excelentes presentaciones con calidad profesional.
P7: Se puede afirmar que Adobe Flash es la aplicación informática más utilizada, puesto que
facilita el desarrollo de elementos multimediales e interactivos aplicados a la
web.
P8: Adobe Flash es considerada actualmente como la
herramienta más potente del mercado para crear contenido multimedia para la
web.
ENTORNO DE TRABAJO DEL PROGRAMA FLASH
Utilizando las
herramientas de rectángulo, ovalo, lápiz, y asigne un relleno de color y borde,
dibuje sobre el lienzo o escenario las siguientes figuras.